ATL e centros de estudo
Uma oficina orientada, com passos claros, para férias escolares ou tardes temáticas.
Para ATL, ateliers, bibliotecas e programas de férias
Transforme uma atividade infantil num atelier de criação de livros.
As crianças desenham, imaginam personagens, escolhem estilos e terminam com uma história personalizada que pode ser lida, ouvida, partilhada, impressa em PDF ou transformada em livro físico.

Livro digital para leitura imediata.
Audiobook para ouvir em grupo ou em casa.
PDF para impressão local.
Livro físico, quando disponível.
O Mythoria transforma desenho, texto, fotografia ou voz numa história personalizada. A criança decide, o monitor orienta e a tecnologia ajuda a dar forma ao livro final.
Funciona em férias escolares, tardes temáticas, eventos culturais e programas de leitura. Junta desenho, escrita, imaginação, colaboração e literacia digital com orientação adulta.
Pode durar uma hora, meio dia ou um dia inteiro, em formato individual, pares, grupos por mesa ou história coletiva.
No fim, a criança leva mais do que uma memória da atividade. Leva uma história criada a partir das suas ideias, com personagens e estilo escolhidos por si.
Para as famílias, o valor é claro: um livro para ler em casa, oferecer aos avós, ouvir em audiobook ou guardar como recordação.
A atividade adapta-se a equipas que precisam de propostas educativas, fáceis de explicar aos pais e com um resultado visível no fim.
Uma oficina orientada, com passos claros, para férias escolares ou tardes temáticas.
Pode ser uma sessão curta, meio dia criativo ou um dia dedicado à criação de livros.
Liga leitura, escrita e apresentação oral num formato fácil de divulgar às famílias.
Começa no desenho, passa pela narrativa e termina num objeto digital ou imprimível.
Ajuda a trabalhar enredo, personagens, revisão e leitura em voz alta.
Transforma uma visita, exposição ou tema local numa história criada pelas crianças.

A criança pode começar com uma ilha, um dragão, uma escola secreta ou uma família de exploradores. O monitor fotografa o desenho, recolhe escolhas e o Mythoria transforma essa semente numa história ilustrada.
A criança desenha uma personagem, cenário, objeto mágico ou problema.
O monitor usa imagem, texto ou áudio como ponto de partida.
Entram amigos, família, animais, vilões, mentores ou objetos mágicos.
O grupo escolhe aventura, mistério, fantasia, humor, diário ou fábula.
O Mythoria organiza as escolhas numa história com início, meio e fim.
A turma lê, comenta, ajusta títulos e escolhe capa ou imagens.
A história pode seguir como link, PDF, audiobook ou livro físico.
O mesmo formato adapta-se ao desenvolvimento do grupo: mais visual e oral nos mais novos, mais estruturado e autoral nos adolescentes.

6-8 anos
Transformar imaginação visual em narrativa simples.
O Monstro que Saiu do Meu Desenho
O Tomás desenha um monstro simpático. Quando o desenho ganha vida, os dois procuram a porta certa para o Reino das Cores.

9-12 anos
Trabalhar enredo, conflito e escolhas criativas.
A Sociedade Secreta dos Guarda-Chuvas Azuis
Quatro amigos descobrem que guarda-chuvas esquecidos são portais para cidades onde nunca chove.

13-16 anos
Explorar voz narrativa, tema, estilo e reescrita.
Manual para Sobreviver a uma Cidade que Lê Pensamentos
Numa Lisboa do futuro, uma adolescente escreve uma história que a cidade não consegue prever.
A oficina transforma conceitos de escrita criativa em escolhas concretas que as crianças conseguem experimentar e discutir.
Começam por uma ideia, desenho, fotografia, personagem ou problema.
Percebem início, desenvolvimento, conflito e final.
Leem uma história que nasceu das suas próprias escolhas.
Ajustam títulos, frases, personagens, cenas ou imagens.
Apresentam a história ao grupo e praticam leitura em voz alta.
Usam tecnologia como ferramenta criativa, com orientação adulta.
A mesma atividade pode ser adaptada ao tempo disponível, à idade das crianças e ao resultado que pretende entregar.
60 a 90 minutos
Ideal para: Bibliotecas, livrarias, museus, feiras e eventos pontuais.
Resultado: História curta, capa simples, leitura final e link digital ou PDF.
3 horas
Ideal para: ATL, centros de estudo, escolas e programas de férias.
Resultado: História com personagens, estilo visual, leitura em grupo e PDF.
1 dia
Ideal para: Campos de férias, academias criativas e associações culturais.
Resultado: História estruturada, capa, ilustrações, revisão e apresentação final.
Uma atividade com uma promessa simples para comunicar: cada criança cria uma história sua e termina com algo que pode mostrar em casa.
Poucas atividades permitem que a criança saia com um livro criado a partir das suas ideias.
Os mais novos começam com desenho e oralidade. Os adolescentes trabalham voz, tema e revisão.
A família vê uma história concreta, partilhável e potencialmente imprimível.
Liga escrita, leitura, ilustração e literacia digital sem pôr a tecnologia no centro.
A história pode incluir pais, avós, irmãos, amigos ou animais de estimação.
PDF, audiobook ou livro físico podem ser vendidos como extra, quando fizer sentido.
Uma mesa, turma ou grupo pode criar uma história coletiva com decisões distribuídas.
Verão, Natal, ciência, ambiente, cidade, família, animais ou aventuras locais.
Podemos ajudar a transformar a oficina numa proposta simples de divulgar, preparar e repetir.
Um roteiro para preparar sala, recolher ideias, orientar escolhas, rever e apresentar.
Uma peça para a criança levar: "Criei o meu primeiro livro".
Uma imagem simples para divulgar a oficina no ATL, biblioteca ou escola.
Permitem ligar a sessão no espaço ao uso continuado pela família em casa.
A experiência não precisa de terminar no fim da sessão. A história pode viver no telemóvel, no papel, na voz ou na estante.
Para ler no telemóvel, tablet ou computador.
Para ouvir a história em família ou numa sessão de grupo.
Para impressão local quando precisa de uma entrega física rápida.
Uma opção especial para famílias, quando disponível para a morada.
Fácil de explicar às famílias.
Adaptável a crianças dos 6 aos 16 anos.
Funciona em grupo, pares ou individualmente.
Começa com desenho, texto, imagem ou voz.
Termina num resultado que se pode mostrar.
Exemplos de demonstração
Estes exemplos ajudam a visualizar o que uma criança pode criar numa sessão: uma história com ideias suas, pronta para ler, ouvir ou partilhar em família.

Exemplo para os 5-7 anos, criado a partir de um desenho de animal de estimação. Mostra como uma ideia pequena pode virar uma história calorosa, visual e fácil de ler em voz alta.
O Nilo sentou-se muito direito, como os guardas dos castelos nos livros. Só que, em vez de espada, tinha bigodes.

Exemplo para os 8-10 anos, criado a partir de uma ideia sobre futebol. Mostra como desporto, regras e colaboração podem transformar-se numa aventura de equipa.
A bola não brilhou quando Rui tentou fintar toda a gente. Só acendeu quando passou para a Mia, que estava livre junto ao muro das constelações.

Exemplo para os 10-12 anos, criado a partir de um mapa desenhado em grupo. Mostra como crianças mais velhas podem trabalhar pistas, mundo ficcional e revisão criativa.
O mapa não mostrava o caminho mais curto. Mostrava o caminho que cada um ainda não tinha coragem de sugerir.
Livro digital para leitura imediata.
Audiobook para ouvir em grupo ou em casa.
PDF para impressão local.
Livro físico, quando disponível.
Ajudamos a adaptar o workshop ao seu espaço: duração, idades, número de crianças, materiais para monitores e comunicação para pais.
A primeira conversa é prática: que grupos recebe, quanto tempo tem disponível e que resultado quer entregar no fim.
Não. Para crianças mais pequenas, a oficina pode começar com desenho, conversa oral e escolhas guiadas. O monitor pode mediar a escrita.
Recomendamos 6-8 anos para desenho e histórias simples, 9-12 anos para personagens e enredo, e 13-16 anos para voz narrativa, tema e revisão.
Sim. Pode haver histórias individuais, em pares, por mesa ou uma história coletiva da turma.
Folhas, lápis, marcadores, telemóvel ou tablet para fotografar desenhos, computador ou tablet para acompanhar o fluxo Mythoria e um monitor para orientar a sessão.
Sim. O Mythoria permite leitura digital, audiobook, PDF/self-print e, quando disponível para a morada, livro físico.
Pode ser explicado aos pais como tecnologia criativa orientada por adultos. A criança decide, o monitor acompanha e o Mythoria ajuda a dar forma à história.
Não. São exemplos ficcionais de demonstração, criados para mostrar formatos possíveis sem expor crianças, famílias ou clientes reais.
Conte-nos o tipo de espaço, idades, número de crianças e duração pretendida. Ajudamos a desenhar um workshop Mythoria simples de operar, claro para os pais e memorável para as crianças.